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    <bdo id="i4g44"></bdo>

    canvas繪圖時(shí)位置偏離如何解決?

    Canvas API(畫布)是在HTML5中新增的標(biāo)簽用于在網(wǎng)頁實(shí)時(shí)生成圖像,并且可以操作圖像內(nèi)容,基本上它是一個(gè)可以用JavaScript操作的位圖(bitmap)。
    Canvas 對象表示一個(gè) HTML 畫布元素 -<canvas>。它沒有自己的行為,但是定義了一個(gè) API 支持腳本化客戶端繪圖操作。

    H5開發(fā)使用 canvas 繪圖時(shí),指定的 div 大小一定不要超過該 div 所能獲得的最大范圍,否則繪制的點(diǎn)會跟實(shí)際位置發(fā)生偏離。

    canvas繪圖
    canvas繪圖

    例如

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    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Untitled 1</title>
    <style type="text/css">
    .style1 {
    ??font-size: x-small;
    }
    </style>
    </head>
    ?
    <body >
    ????<div style="margin:2%">
    ????????????<div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9">
    ????????????????????<canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
    ????????????</div>
    ????</div>
    ????
    ????<script type="text/javascript">
    ????????var paint = false;
    ????????var start = false;
    ????????var canvas = document.getElementById("container");
    ????????canvas.width = 800;
    ????????canvas.height = 800;
    ????????var offsetY = canvas.offsetTop;
    ????????var offsetX = canvas.offsetLeft;
    ????????var y;
    ????????var x;
    ????????var context = canvas.getContext("2d");
    ????
    ????????function mousemove(e) {
    ????????????if (paint == true){
    ????????????????if (start == false){
    ????????????????????context.moveTo(0, 0);
    ????????????????????start = true;
    ????????????????} else {
    ????????????????????context.moveTo(x, y);
    ????????????????}
    ????????????????x = e.pageX - offsetX;
    ????????????????y = e.pageY - offsetY;
    ????????????????context.lineTo(x, y);
    ????????????????context.stroke();
    ????????????}
    ????????}
    ????
    ????????function mousedown(event) {
    ????????????paint = true;
    ????????????console.log("down")
    ????????}
    ????
    ????????function mouseup(event) {
    ????????????paint = false;
    ????????????console.log("up")
    ????????}
    ????
    ????</script>
    </body>
    </html>

    上例中可以正確的繪制線圖。

    如果更改為:

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    <div style="margin:20%">
    ????????<div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9">
    ????????????????<canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
    ????????</div>
    </div>

    由于 canvas 所需 width 800px 無法滿足,因此繪制線圖時(shí),與實(shí)際鼠標(biāo)位置發(fā)生偏離。




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